Skip to content
Sprinx
Projektowanie UI/UX

Projektowanie oparte na danych, które przekształca odwiedzających w klientów

Usługi projektowania UI/UX z Wrocławia. Tworzę piękne, dostępne interfejsy oparte na badaniach użytkowników i optymalizacji konwersji dla produktów webowych i mobilnych.

Co Dostarczam

Kluczowe kompetencje, które wnoszę do każdego projektu.

01

Badania i testy użytkowników

Wywiady z interesariuszami, analiza konkurencji i testy użyteczności z prawdziwymi użytkownikami. Waliduje założenia przed przystąpieniem do projektowania.

02

Systemy projektowe

Skalowalne biblioteki komponentów w Figma ze stokenizowanymi kolorami, typografią i odstępami. Twój zespół dostarcza spójne UI bez wąskich gardeł projektowych.

03

Optymalizacja konwersji

Analiza map cieplnych, testy A/B i optymalizacja lejka. Projektuję pod mierzalne wyniki biznesowe, nie tylko estetykę.

04

Dostępność (WCAG 2.1)

Inkluzywne projektowanie spełniające standardy zgodności AA. Odpowiednie współczynniki kontrastu, nawigacja klawiaturowa, obsługa czytników ekranowych i semantyczny markup.

Stos technologiczny

Sprawdzone narzędzia, na których polegam przy realizacji tego typu projektów.

Figma

Platforma do wspólnego projektowania wireframe'ów, makiet high-fidelity i interaktywnych prototypów z informacją zwrotną w czasie rzeczywistym.

Framer

Zaawansowane prototypowanie złożonych mikro-interakcji i animacji, które precyzyjnie komunikują zamierzenia projektowe deweloperom.

Storybook

Dokumentacja komponentów i środowisko testów wizualnych łączące przepływy pracy projektantów i deweloperów.

Hotjar

Nagrania sesji i mapy cieplne do zrozumienia rzeczywistego zachowania użytkowników i identyfikacji punktów tarcia w UX.

Tailwind CSS

Framework CSS oparty na klasach narzędziowych, który przekłada tokeny projektowe na spójny, łatwy w utrzymaniu kod frontendowy.

Framer Motion

Produkcyjna biblioteka animacji dla React, przenosząca mikro-interakcje z makiet projektowych do działającego produktu.

Mój Proces

Sprawdzone podejście dopracowane w dziesiątkach projektów dla klientów.

01

Badania i odkrywanie

Wywiady z użytkownikami, przegląd analityki i audyt konkurencji. Identyfikuję bolączki, cele użytkowników i możliwości przed rysowaniem czegokolwiek.

02

Wireframing i architektura informacji

Wireframe'y low-fidelity i przepływy użytkowników definiujące strukturę. Walidowane z interesariuszami przed rozpoczęciem projektowania wizualnego.

03

Projektowanie wizualne i prototypowanie

Makiety high-fidelity z interaktywnymi prototypami. Testowane pod kątem użyteczności z prawdziwymi użytkownikami i iterowane na podstawie informacji zwrotnych.

04

System projektowy i przekazanie

Kompletna biblioteka komponentów z dokumentacją, tokenami projektowymi i specyfikacjami gotowymi dla deweloperów. Bezproblemowe przekazanie do inżynierii.

Powiązane projekty

Zobacz, jak zastosowałem to doświadczenie w prawdziwych projektach.

Najczęściej zadawane pytania

Najczęstsze pytania o sposób współpracy i zakres usługi.

Robię jedno i drugie. Większość moich projektów designu obejmuje implementację, ponieważ odkryłem, że luka przy przekazaniu między designem a developmentem to miejsce, gdzie jakość spada. Projektanci i inżynierowie pracują ramię w ramię, więc to, co widzisz w Figmie, jest dokładnie tym, co trafia na produkcję.

Wiążę każdą decyzję projektową z mierzalnym wynikiem: współczynnik konwersji, czas wykonania zadania, wskaźnik błędów lub wynik NPS. Przed rozpoczęciem projektu definiuję metryki bazowe i kryteria sukcesu. Po uruchomieniu śledzę realizację celów i iteruję.

Oferuję audyty designu, w których oceniam istniejący produkt pod kątem heurystyk użyteczności, standardów dostępności i najlepszych praktyk konwersji. Otrzymujesz priorytetyzowany raport z konkretnymi, wykonalnymi rekomendacjami - nie ogólnikowe sugestie.

Skoncentrowany redesign kluczowego przepływu (np. onboarding, koszyk) zajmuje 3–4 tygodnie. Pełny projekt produktu od badań po dostarczenie systemu projektowego to 6–10 tygodni. Określam zakres na podstawie złożoności, nie liczby stron.

Tak, dostępność jest wbudowana w mój proces, a nie dodawana na koniec. Projektuję zgodnie z WCAG 2.1 AA, co obejmuje współczynniki kontrastu, nawigację klawiaturową, kompatybilność z czytnikami ekranowymi i rozmiary elementów dotykowych. To nie tylko kwestia etyki - często jest to wymóg prawny i zawsze lepsze UX.

Gotowy rozpocząć swój projekt?

Umów się na rozmowę techniczną, aby omówić wymagania i uzyskać jasny plan działania.